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ポケユナラボ - ポケモンユナイト データベース&ツール

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データソース: unite-db.com / UniteAPI (メタ統計データ - CC BY 4.0)

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メタグロス

メタグロス

Metagross

バランス型近接攻撃ミドル
近接DPS
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通常攻撃とてっぺきの追加ダメージのみ急所に当たることがある。メタグロスの急所率はレベル5と9で上昇する。

最終更新: 2026年4月4日

進化

ダンバル

Beldum

Lv.5

メタング

Metang

Lv.9

メタグロス

Metagross

特性

クリアボディClear Body

近くに相手のプレイヤーがいる時、妨害効果の持続時間が10%軽減される。相手のプレイヤーの数が多いほど軽減量が増加し、最大5人で50%まで軽減される。

通常攻撃

通常攻撃Attack

3回目の通常攻撃が強化攻撃となり、攻撃範囲が広がる。強化攻撃が命中すると、てっぺき・コメットパンチ・ジャイロボールの待ち時間が10%短縮される。複数のターゲットに命中すると、20%短縮される。

レシオ

ダメージ - 通常:攻撃×100%

強化攻撃レシオ

ダメージ - 強化:攻撃×140%
わざ1

てっぺきIron Defense

バフCT: 8秒

5秒間シールドを獲得し、強化攻撃を準備する。強化攻撃は追加ダメージを与える。

レシオ

シールド:攻撃×200% + 400追加 ダメージ:攻撃×200% + 7×(Lv-1) + 175
派生わざ
コメットパンチMeteor Mash
近接CT: 7秒Lv.5

拳にパワーを溜めて範囲内の相手に最大4回ダメージを与え、3秒間移動速度を20%下げながらシールドを5秒間獲得する。相手はエリアから移動して回避可能。命中した相手が多いほどシールドが強化され(最大8回まで重複)、次の通常攻撃のダメージが増加する。次の通常攻撃は流星のようなパンチで範囲内の相手にダメージを与える。チャージのレベルはチャージ中のヒット回数に応じて変化する。

レシオ

シールド (チャージスタック毎):攻撃×30% + 100チャージ中 ダメージ:攻撃×55% + 2×(Lv-1) + 100パンチ ダメージ (1-2 チャージ):攻撃×150% + 2×(Lv-1) + 400パンチ ダメージ (3-4 チャージ):攻撃×175% + 2×(Lv-1) + 430パンチ ダメージ (5-6 チャージ):攻撃×200% + 2×(Lv-1) + 460パンチ ダメージ (7-8 チャージ):攻撃×225% + 2×(Lv-1) + 500

Lv.11で強化: パンチが相手に命中した時、HPが回復する。

ジャイロボールGyro Ball
近接CT: 4秒Lv.5

高速回転し、周囲の相手のポケモンにダメージを与える。回転の外側で相手に命中すると、自分が4秒間シールドを獲得する。シールドは命中した相手の数に応じて最大6回まで重複し、野生のポケモンで1スタック、相手プレイヤーで3スタック獲得。

レシオ

ダメージ:攻撃×237% + 11×(Lv-1) + 615シールド - スタック毎:攻撃×78% + 120

Lv.11で強化: シールドの効果時間終了時、残りシールド量の30%分のHPが回復する。

わざ2

たいあたりTackle

ムーブCT: 8.5秒

指定方向にスキャンを行い、相手のポケモンに命中すると、その相手に向かって突進してダメージを与える。

レシオ

ダメージ:攻撃×150% + 6×(Lv-1) + 200
派生わざ
しねんのずつきZen Headbutt
ムーブCT: 5秒Lv.7

指定方向にサイコウェーブを放つ。相手に命中すると、その相手に向かって突進してダメージを与え0.8秒間ふきとばす。

レシオ

ダメージ:攻撃×172% + 6×(Lv-1) + 225

Lv.13で強化: しねんのずつきでダメージを与えた後、2秒間受けるダメージが20%軽減される。

でんじふゆうMagnet Rise
バフCT: 9秒Lv.7

電磁力で最大4秒間浮遊し、移動速度が60%上がり毎秒15%ずつ減衰する。浮遊中に通常攻撃を行うと地面に強制落下し、周囲の相手にダメージを与えて0.6秒間打ち上げる。この通常攻撃は地形や障害物を越えてターゲットに飛びかかることができる。

レシオ

ダメージ - グラウンディング:攻撃×140% + 5×(Lv-1) + 250

Lv.13で強化: 浮遊中、受けるダメージが30%軽減される。

ユナイトわざ

サーチXクラッシュCompute and Crush

ムーブCT: 112秒 (100,000 エナジー)Lv.9

近くの相手の位置を素早く分析し、分析した相手の数に応じたシールドを獲得して妨害無効になる。分析した相手が2体以下の場合、HPが最も低い相手に飛びかかり0.8秒間行動不能にし、3回ダメージを与える(3回目は減少HP割合ダメージ)。たおした場合、ユナイトわざゲージが30%回復する。3体以上の場合、HPが最も低い相手に飛びかかり、周囲の相手にダメージを与えて壁を生成する。壁を生成した場合、もう一度使用して壁を壊すことができる。

レシオ

ダメージ (2 パンチ):攻撃×134% + 2×(Lv-1) + 400ダメージ - 壁生成:攻撃×228% + 7×(Lv-1) + 460シールド - 敵毎:攻撃×60% + 150
30% 移動速度, 30% わざ待ち時間短縮, 30% 最大HPシールド

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